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	<title>facultad de ingeniería udelar Archives - Sociedad Uruguaya</title>
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	<description>Diario digital on line desde el 6 de abril de 2006.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Apr 2026 16:07:19 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Parlamento y Ceibal lanzan ciclo de formación en Inteligencia Artificial para legisladores y funcionarios</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2026/04/parlamento-y-ceibal-lanzan-ciclo-de-formacion-en-inteligencia-artificial-para-legisladores-y-funcionarios.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2026 16:07:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Navegantes Uruguayos]]></category>
		<category><![CDATA[Bruno Gili]]></category>
		<category><![CDATA[Carolina Cosse]]></category>
		<category><![CDATA[Ceibal]]></category>
		<category><![CDATA[Centro Interdisciplinario en Ciencia de Datos y Aprendizaje Automático CICADA]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[Fiorella Haim]]></category>
		<category><![CDATA[inteligencia artificial (IA)]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Ezzati]]></category>
		<category><![CDATA[rodrigo goñi reyes]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El lunes 27 de abril, a las 17:00 horas, en la Sala de Eventos Especiales del Palacio Legislativo, se realizará el acto de apertura del programa formativo «Inteligencia Artificial para la Toma de Decisiones Públicas». Esta iniciativa surge de un proceso de intercambio entre la Cámara de Representantes y Ceibal, consolidándose como una propuesta integral [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p lang="es-ES">El lunes 27 de abril, a las 17:00 horas, en la Sala de Eventos Especiales del Palacio Legislativo, se realizará el acto de apertura del programa formativo <strong>«Inteligencia Artificial para la Toma de Decisiones Públicas»</strong>.</p>
<p lang="es-ES">Esta iniciativa surge de un proceso de intercambio entre la Cámara de Representantes y Ceibal, consolidándose como una propuesta integral que alcanza a todo el Poder Legislativo.</p>
<p lang="es-ES">El programa cuenta con la colaboración académica del Centro Interdisciplinario en Ciencia de Datos y Aprendizaje Automático (CICADA) y la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República (Udelar).</p>
<p lang="es-ES">El ciclo tiene como propósito central la alfabetización en Inteligencia Artificial (IA) para el cuerpo legislativo y técnico, brindando herramientas que permitan comprender los fundamentos técnicos, las aplicaciones prácticas y las implicancias regulatorias de esta tecnología en la gestión pública y el desarrollo estratégico del país.</p>
<p lang="es-ES"><strong>Apertura</strong></p>
<p lang="es-ES">El evento contará con la presencia y oratoria de:</p>
<ul>
<li>
<p lang="es-ES">Señora Vicepresidenta de la República, Ing. Carolina Cosse.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES">Señor Presidente de la Cámara de Representantes, diputado Rodrigo Goñi.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES">Señor Decano de la Facultad de Ingeniería, Universidad de la República, Dr. Ing. Pablo Ezzati.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES">Señora Presidenta de Ceibal, Ing. Fiorella Haim.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES">Señor Director Ejecutivo de Uruguay Innova, Cr. Bruno Gili.</p>
</li>
</ul>
<p lang="es-ES"><strong>Alcance de la formación</strong></p>
<p lang="es-ES">La capacitación se desarrollará a través de <strong>9 encuentros en formato virtual y presencial</strong> en las instalaciones del Palacio Legislativo. Los módulos abordarán ejes críticos como el impacto de la IA en el empleo, la salud y la educación; la gobernanza y transparencia algorítmica; la productividad del sector privado y los desafíos legislativos en materia de seguridad y marcos jurídicos internacionales.</p>
<p lang="es-ES">Con esta propuesta, el Parlamento del Uruguay busca fortalecer la capacidad técnica de sus integrantes para el diseño de marcos normativos que equilibren la innovación tecnológica con la protección de los derechos de la ciudadanía.</p>
<p lang="es-ES"><strong>Detalle</strong></p>
<ul>
<li>
<p lang="es-ES"><strong>Fecha del evento:</strong> Lunes 27 de abril de 2026.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES"><strong>Hora:</strong> 17:00 horas.</p>
</li>
<li>
<p lang="es-ES"><strong>Lugar:</strong> Salón de Eventos Especiales, Palacio Legislativo.</p>
</li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>Jornada “Hormigón de Ultra Alto Desempeño (UHPC): Bases, aplicaciones y perspectivas”</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2025/05/jornada-hormigon-de-ultra-alto-desempeno-uhpc-bases-aplicaciones-y-perspectivas.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 May 2025 17:20:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Economía]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[Hormigón de Ultra Alto Desempeño UHPC]]></category>
		<category><![CDATA[Hormigón Estructural]]></category>
		<category><![CDATA[Luis Segura Castillo. Rafael Leites. Esteban Camacho de Preffor]]></category>
		<category><![CDATA[Pablo Lanzaro de Astori]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Jornada “Hormigón de Ultra Alto Desempeño (UHPC): Bases, aplicaciones y perspectivas”. Lunes 19 de mayo de 2025 de 17:30 a 19:30 horas. Salón de posgrados del IET en Facultad de Ingeniería &#8211; Udelar Será una instancia de intercambio técnico en formato presencial, en la que se abordarán fundamentos, aplicaciones internacionales y desarrollos recientes en hashtag#Uruguay [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Jornada “Hormigón de Ultra Alto Desempeño (UHPC): Bases, aplicaciones y perspectivas”.<br />
Lunes 19 de mayo de 2025 de 17:30 a 19:30 horas.<br />
Salón de posgrados del IET en <a href="https://www.linkedin.com/company/fingudelar/" data-test-app-aware-link=""><strong>Facultad de Ingeniería &#8211; Udelar </strong></a><br />
Será una instancia de intercambio técnico en formato presencial, en la que se abordarán fundamentos, aplicaciones internacionales y desarrollos recientes en <strong>hashtag</strong><span aria-hidden="true"><strong>#Uruguay</strong></span><br />
El <strong>Grupo de Hormigón Estructural</strong> ya logró desarrollar mezclas con resistencias del orden de 150 MPa (1500 kg/cm²) y comienza a implementar aplicaciones estructurales con este tipo de hormigón.<br />
Actividad gratuita con inscripción previa.<br />
Inscribite: <strong>https://lnkd.in/dXdggiUq</strong><br />
Exponen:<br />
<strong>Luis Segura Castillo</strong>.<br />
Rafael Leites.<br />
<strong>Esteban Camacho</strong> de Preffor (España).<br />
Pablo Lanzaro de Astori.</p>
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		<item>
		<title>Seminario Internacional «Cooperativas Tecnológicas y Desarrollo Digital, Derribando Mitos»</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2025/03/seminario-internacional-cooperativas-tecnologicas-y-desarrollo-digital-derribando-mitos.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Mar 2025 15:13:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Navegantes Uruguayos]]></category>
		<category><![CDATA[AL-Invest de la Unión Europea]]></category>
		<category><![CDATA[Cooperativas Tecnológicas y Desarrollo Digital]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[Incubacoop]]></category>
		<category><![CDATA[instituto de computación]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Incubacoop, la incubadora de proyectos cooperativos innovadores de Uruguay, invita a la comunidad universitaria a su Seminario Internacional «Cooperativas Tecnológicas y Desarrollo Digital, Derribando Mitos». Este evento tiene como objetivo explorar y desmitificar las concepciones erróneas sobre el cooperativismo en el ámbito tecnológico y digital. El seminario reunirá a profesionales internacionales y locales para debatir [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Incubacoop, la incubadora de proyectos cooperativos innovadores de Uruguay, invita a la comunidad universitaria a su Seminario Internacional «Cooperativas Tecnológicas y Desarrollo Digital, Derribando Mitos». Este evento tiene como objetivo explorar y desmitificar las concepciones erróneas sobre el cooperativismo en el ámbito tecnológico y digital.</p>
<p>El seminario reunirá a profesionales internacionales y locales para debatir y analizar el papel crucial que juegan las cooperativas tecnológicas en el desarrollo digital. Durante este encuentro, se desafiarán los mitos y prejuicios existentes sobre las cooperativas, abriendo un espacio para reflexionar sobre su potencial transformador en el sector tecnológico.</p>
<p>El seminario está dirigido a aquellos grupos interesados en emprender en colectivo, así como a emprendedores, estudiantes, académicos y cualquier persona interesada en la transformación digital y el futuro del cooperativismo.</p>
<p><strong>Detalles del evento</strong></p>
<ul>
<li>Fecha: 19 de marzo</li>
<li>Hora: 18:00 a 20:00 hs</li>
<li>Lugar: Sala de Actos Ing. Eladio Dieste, Edificio Polifuncional José Luis Massera, Facultad de Ingeniería</li>
</ul>
<p>El evento cuenta con el apoyo del proyecto AL-Invest de la Unión Europea y el auspicio del Instituto de Computación y el Consejo de la Facultad de Ingeniería de la Udelar.</p>
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		<title>15ª Ingeniería demuestra: ¿Cuándo empieza y qué propone?</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2023/10/15a-ingenieria-demuestra-cuando-empieza-y-que-propone.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Oct 2023 17:36:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[#IdM2023]]></category>
		<category><![CDATA[15ª Ingeniería deMuestra]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[Fundación Julio Ricaldoni]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República y su Fundación Julio Ricaldoni tienen el agrado de invitarle a Ingeniería de Muestra 2023 &#8211; edición Montevideo. La actividad tendrá lugar el viernes 6 y sábado 7 de octubre de 17 a 20 h, en el predio de la Facultad de Ingeniería (Senda Ing. Nelson Landoni esquina Julio Herrera y Reissig). En la 15ª Ingeniería deMuestra (#IdM2023) [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República y su Fundación Julio Ricaldoni tienen el agrado de invitarle a Ingeniería de Muestra 2023 &#8211; edición Montevideo.</p>
<p>La actividad tendrá lugar el <strong>viernes</strong><strong> 6 y </strong><strong>sá</strong><strong>bado </strong><strong>7 de octubre</strong><strong> de 17 a 20 h,</strong> en el predio de la Facultad de Ingeniería (Senda Ing. Nelson Landoni esquina Julio Herrera y Reissig).<br />
En la <strong>15ª Ingeniería deMuestra</strong> (<strong>#IdM2023</strong>) se presentarán un centenar de stands con proyectos innovadores e interactivos, habrá visitas a laboratorios con equipamientos únicos en el país y se realizarán concursos y actividades para toda la familia. Habrá espectáculos<br />
musicales al aire libre y una plaza de comidas. Ambos días se llevarán a cabo actividades especiales de cierre en la Sala de Actos «Ing. Eladio Dieste» de 20 a 21 h.<br />
Además, el 20 y 21 de octubre será Ingeniería deMuestra edición Paysandú, dónde se expondrán proyectos e investigaciones de la región.<br />
Todas las actividades, tanto en Montevideo como en Paysandú, son con entrada libre y gratuita. Esperamos contar con su presencia.<br />
Programa y más información:<br />
<a href="https://idm.uy/">https://idm.uy/</a><br />
<a href="https://www.instagram.com/idm_uy/">https://www.instagram.com/idm_uy/</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>UTU dictará la primera tecnicatura sobre Ciberseguridad en el país</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2022/12/utu-dictara-la-primera-tecnicatura-sobre-ciberseguridad-en-el-pais.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Dec 2022 16:01:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[agesic]]></category>
		<category><![CDATA[Analista Técnico en Ciberseguridad]]></category>
		<category><![CDATA[Carlos Luna]]></category>
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		<category><![CDATA[fundación ricaldoni]]></category>
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		<category><![CDATA[Juan Diego Campo]]></category>
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		<category><![CDATA[Julieta López]]></category>
		<category><![CDATA[Mauricio Papaleo]]></category>
		<category><![CDATA[utu]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Este miércoles 14 de diciembre, en la sede de Presidencia, UTU junto a la Agencia de Gobierno Electrónico y Sociedad de la Información y del Conocimiento (Agesic), la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República (Udelar) y la Fundación Julio Ricaldoni, lanzó la carrera de Analista Técnico en Ciberseguridad. Participaron el director general [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><em>Este miércoles 14 de diciembre, en la sede de Presidencia, UTU junto a la Agencia de Gobierno Electrónico y Sociedad de la Información y del Conocimiento (Agesic), la Facultad de Ingeniería de la Universidad de la República (Udelar) y la Fundación Julio Ricaldoni, lanzó la carrera de Analista Técnico en Ciberseguridad.</em><br />
Participaron el director general de UTU, Juan Pereyra; el director de Seguridad de la Información de Agesic, Mauricio Papaleo; los integrantes del equipo de la Facultad de Ingeniería que diseñaron la propuesta curricular, Gustavo Betarte, Carlos Luna y Juan Diego Campo; la directora ejecutiva de la Fundación <em>Julio Ricaldoni</em>, Julieta López, autoridades nacionales y representantes de instituciones académicas.<br />
Los ciberataques son cada vez más sofisticados y ponen en riesgo el bienestar de la sociedad y se espera que la seguridad cumpla un rol fundamental en todas las iniciativas que tienen que ver con la transformación digital.<br />
“En nuestro plan estratégico, UTU está avanzando en todo el sector productivo en aquellas necesidades que el país tiene, y entendimos que esta era una gran necesidad en un área que estamos desarrollando que es el de la Tecnología de la Información”, dijo Juan Pereyra.<br />
Mencionó también que el amplio camino recorrido y con muchos éxitos con Udelar y la gran relación que posee UTU con Agesic potenció el proceso de desarrollo de este proyecto.<br />
El mapa curricular de la carrera tiene una profunda vocación de formación técnica y una buena formación de base en computación.<br />
“El foco está puesto muy fuertemente en seguridad computacional, hay seguridad de la información, hay gestión de la información, pero el foco acá es en seguridad computacional, el egresado va a tener que lidiar con la seguridad de sistemas operativos, de redes, de bases de datos, de aplicaciones,” expresó Gustavo Betarte.<br />
Según Unesco, es una carrera terciaria de nivel 5, de ciclo corto, de seis semestres, pero el requerimiento que se le hace al estudiante está definido específicamente en función de créditos y eso tiene una ventaja interesante. Al finalizar el  segundo año, el estudiante ya obtendrá un diploma de Técnico en Ciberseguridad. La puede cursar cualquier persona que haya culminado el segundo grado de enseñanza secundaria.<br />
Además, cualquier persona que haya o esté cursando alguna carrera de informática (por ejemplo algunos años de facultad, el tecnólogo informático, etc.) tiene la posibilidad de revalidar créditos en la primera parte de la misma.<br />
Por su parte, Mauricio Papaleo, sostuvo que “la experiencia que tiene UTU en la implementación de propuestas técnicas de rápida inserción laboral, así como la amplia población estudiantil que convoca presenta una excelente oportunidad para promover esta capacitación tecnológica en esta disciplina”.<br />
La capacidad de proteger la integridad de los ciudadanos, de las empresas y de las infraestructuras se ha convertido en uno de los principales retos, y este reto tiene un gran desafío que es el desarrollo de talento humano capaz de poder darle soporte.<br />
“La ciberseguridad es uno de los pilares fundamentales de toda estrategia de gobierno digital y de la transformación digital, entre otras cosas porque genera una confianza en el uso de las tecnologías”, agregó Papaleo.<br />
“El país lo necesita con urgencia y nuestros alumnos lo están requiriendo”, sostuvo el director de UTU.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sumo Robótico 2022</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2022/09/sumo-robotico-2022.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2022 16:01:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Educación]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[IArte: inteligencia artificial y arte]]></category>
		<category><![CDATA[Sumo Robótico 2022]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico 2022 será del 5 al 9 de setiembre de 2022. Esta edición tendrá como tema “IArte: inteligencia artificial y arte” y presentará, como todos los años, competencias para todas las edades donde los participantes pondrán a prueba sus dispositivos y programas. Todas las actividades son de acceso libre y [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="/wp-content/uploads/2022/09/sumo2022.jpg"><img decoding="async" class="size-large wp-image-107766 alignright" src="/wp-content/uploads/2022/09/sumo2022-353x500.jpg" alt="sumo2022" width="353" height="500" /></a>El Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico 2022 será del 5 al 9 de setiembre de 2022. Esta edición tendrá como tema “IArte: inteligencia artificial y arte” y presentará, como todos los años, competencias para todas las edades donde los participantes pondrán a prueba sus dispositivos y programas. Todas las actividades son de acceso libre y gratuito.</p>
<p><strong>Datos de la actividad</strong></p>
<ul>
<li>Fecha: del 5 al 9 de setiembre de 2022</li>
<li>Lugar: Piso verde, Facultad de Ingeniería, Udelar (Julio Herrera y Reissig 565, Montevideo) .</li>
<li>Entrada libre y gratuita</li>
</ul>
<p><strong>Programa</strong></p>
<ul>
<li>Lunes 5: Categoría Sumo Libre.</li>
<li>Martes 6: Categoría Escolar.</li>
<li>Miércoles 7:  Categoría On stage y Avanzada.</li>
<li>Jueves 8: Categoría Básica.</li>
<li>Viernes 9:Categoría Super Teams, IEEE OPEN y Lanza la Bola</li>
<li>Para ver el programa completo ir a <a href="https://sumo.uy/programa-2022">https://sumo.uy/programa-2022</a></li>
</ul>
<p><strong>Más información y contacto</strong></p>
<ul>
<li><a href="http://sumo.uy/">http://sumo.uy/</a></li>
<li><a href="mailto:sumo.uy@fing.edu.uy">uy@fing.edu.uy</a></li>
</ul>
<p>Fuente Contenido: Universidad de la República. udelar.edu.uy</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Facultad de Ingeniería (UdelaR): «Seminario de informática en salud»</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2012/08/facultad-de-ingenieria-udelar-seminario-de-informatica-en-salud.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 14:32:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[informática en salud]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seminario de Informática en Salud. Objetivos: El objetivo de este curso es dar un panorama informativo sobre la Informática Médica y sus aplicaciones en Uruguay y la Región. Se muestran las particularidades de las instituciones de salud, de los productos informáticos relacionados. Se describen las especificidades de los principales usuarios (administradores, profesionales de la salud [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seminario de Informática en Salud.</p>
<p>Objetivos:</p>
<p>El objetivo de este curso es dar un panorama informativo sobre la Informática Médica y sus aplicaciones en Uruguay y la Región. Se muestran las particularidades de las instituciones de salud, de los productos informáticos relacionados. Se describen las especificidades de los principales usuarios (administradores, profesionales de la salud y pacientes o ciudadanos).</p>
<p>Se cubren aspectos como las características de las instituciones, el análisis de la información, la historia clínica electrónica, el uso de estándares, las interfaces con sistemas externos, la gestión de imágenes médicas, entre otros.</p>
<p>Se aborda la implantación de sistemas informáticos en el área de la Salud, la gestión de proyectos, la gestión del cambio y sus aspectos culturales.</p>
<p>Temario:</p>
<p>Instituciones de Salud. Organización y funcionamiento. Sistema Nacional Integrado de Salud y comparación con otros sistemas.</p>
<p>Gestión por procesos (procesos de Salud, programas de manejo de enfermedades crónicas, calidad de datos).</p>
<p>Sistemas de Gestión de Salud (“Health Information Systems”, “Management Information Systems”).</p>
<p>Historia Clínica Electrónica.</p>
<p>Taxonomías y ontologías.</p>
<p>Integración de la HCE.</p>
<p>Arquitecturas IHE, HL7 v3, DICOM</p>
<p>Normativa legal aplicable</p>
<p>Telemedicina</p>
<p>Imágenes médicas, RIS, PACS.</p>
<p>Gestión de proyectos de informatización en instituciones de Salud.</p>
<p>Gestión del cambio cultural para implementar sistemas informáticos en instituciones de Salud.</p>
<p>Créditos: 5</p>
<p>Público objetivo:</p>
<p>Profesionales y estudiantes interesados en la tematica, en particular Médicos y Odontólogos, Licenciados en Enfermería, Licenciados en Registros Médicos, Profesionales del Área Informática, Profesionales del Área Administración, y profesionales de otras disciplinas.</p>
<p>Conocimientos exigidos:</p>
<p>Manejo básico de herramientas de productividad personal en computadora, de herramientas de búsqueda bibliográfica en internet. Capacidad de redacción de informes sobre temas técnicos vinculados a la Salud o a la Tecnología, capacidad de preparar y de</p>
<p>Conocimientos deseables:</p>
<p>Manejo de conceptos de informática o de servicios de Salud y un interés definido por la temática de este Seminario.</p>
<p>Metodología de evaluación:</p>
<p>El curso se evaluará a partir de:</p>
<p>Asistencia al 80% de las clases.</p>
<p>Presentación personal (alumnos de grado o posgrado) o grupal (en caso de ser actualización profesional) de una monografía previamente acordada con los docentes, referida a una de las temáticas tratadas en el curso; dicha monografía podrá referirse a una problemática institucional o a una publicación científica en particular.</p>
<p>Próximo inicio</p>
<p>Inicio: 10 de Agosto</p>
<p>Fin: 9 de Noviembre</p>
<p>Horario.</p>
<p>Viernes de 17:30 a 21 horas, y Sábados de 9 a 12:30 horas. IMPORTANTE: este curso es quincenal.</p>
<p>Costo: $9.000.</p>
<p>Válido para las siguientes carreras</p>
<p>Especialización en Informática en Salud.</p>
<p>Fuente: Facultad de Ingeniería http://www.fing.edu.uy</p>
<p>&nbsp;</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Computación se Muestra</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2010/04/computacion-se-muestra.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 12:34:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[computación se muestra]]></category>
		<category><![CDATA[facultad de ingeniería udelar]]></category>
		<category><![CDATA[instituto de computación]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El InCo realiza Computación se Muestra, la primera MUESTRA DE PROYECTOS DE FIN DE CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN de la UdelaR. El objetivo principal es promover el trabajo de los estudiantes realizado en los proyectos de fin de carrera. Esta muestra, además de permitirle a los estudiantes presentar el trabajo realizado a las empresas [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El InCo realiza Computación se Muestra, la primera MUESTRA DE PROYECTOS DE FIN DE CARRERA DE INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN de la UdelaR. El objetivo principal es promover el trabajo de los estudiantes realizado en los proyectos de fin de carrera.</p>
<p>Esta muestra, además de permitirle a los estudiantes presentar el trabajo realizado a las empresas invitadas, autoridades universitarias y a la prensa, tiene premios a los mejores trabajos. La evaluación la realiza un tribunal formado por docentes y profesionales destacados.</p>
<p>Fecha: 16 de abril de 2010</p>
<p>Hora: de 17 a 20 horas.</p>
<p>Lugar: Facultad de Ingeniería, Julio Herrera y Reissig 565.</p>
<p>Organiza: Instituto de Computación de Facultad de Ingeniería.</p>
<p>¿Cómo participar?</p>
<p>Si sos estudiante o egresado que defendió su proyecto de grado en los últimos cinco años, puedes participar de la muestra. La organización brindará un panel/stand, una mesa y una toma schuko. Habrá acceso a Internet WiFi para aquellos expositores que lo requieran.</p>
<p>El grupo deberá hacer uso del panel para colocar información como:  nombre de los integrantes del grupo, nombre del proyecto, nombres de los supervisores y un breve resumen del trabajo expuesto. El tamaño máximo utilizable del panel son 86x126cm (ancho x alto). La mesa podrá ser utilizada para hacer una demostración con un pc o notebook (que será traído a la muestra por los expositores), así como, distribuir flyers o volantes con información relevante del proyecto.</p>
<p>¿Por qué participar?</p>
<p>Para mostrar a la industria, colegas y estudiantes la calidad de los trabajos del grado realizados en Computación. Además se busca dar difusión de las actividades del Instituto. Se premiarán los mejores proyectos expuestos (suscripciones a la  IEEE, Netbooks, etc.).</p>
<p>Inscripciones</p>
<p><a href="mailto:asabigue@fing.edu.uy">asabigue@fing.edu.uy</a></p>
<p>Los proyectos que integrarán el evento:</p>
<p>Diseño e implementación de un Honeypot</p>
<p>Autores:</p>
<p>Fernando Cócaro &#8211; Mauricio García</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Alejandro Blanco &#8211; Marcelo Rodríguez</p>
<p>Resumen:</p>
<p>Un honeypot es un señuelo implantado en una red con múltiples propósitos. Por ejemplo, distraer la atención de los atacantes (evitando que comprometan sistemas de valor), proveer alertas tempranas sobre las tendencias de ataques o estudiar las técnicas y herramientas utilizadas para realizarlos. Se clasifican principalmente por la veracidad de los servicios que disponen, denominado nivel de interacción. Dependiendo de sus características la implantación puede ser compleja. El proyecto de grado P2007_0028, Diseño e Implementación de un Honeypot del año 2007, consistió en desarrollar un estudio del arte de la tecnología de honeypots y en la implantación de un honeypot en la  Facultad de Ingeniería de la UdelaR.</p>
<p>Desarrollo de un videojuego multijugador de acción</p>
<p>Autores:</p>
<p>Máximo Martínez &#8211; Felipe Otamendi</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Eduardo Fernández Tomás Laurenzo</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El presente informe trata sobre la investigación y desarrollo de un videojuego multijugador de acción llamado Trifulca. El ser multijugador posibilita que varios jugadores puedan participar al mismo tiempo desde distintas computadoras. Por juego de acción se entiende a un juego en el que la interacción ocurre en tiempo real y donde pueden ocurrir múltiples eventos por segundo. La aplicación desarrollada utiliza Internet y las redes locales como medio de comunicación para actualizar el estado del juego en todas las computadoras participantes. Los principales problemas tratados fueron resolver la comunicación entre los participantes en red contemplando restricciones de tiempo, lograr una presentación visual atractiva haciendo uso de hardware dedicado de última generación, y diseñar la interacción y simulación de los objetos del mundo del juego. El juego fue implementado en C++, usando varias bibliotecas de soporte como Bullet Physics para simulaciones físicas, OpenGL para acceder al hardware de gráficos y Lua para scripting. El resultado final consistió en un prototipo avanzado del juego, el cual puede ser extendido y mejorado mediante scripting y creando nuevo contenido artístico en formatos estándares.</p>
<p>Estudio de Open/Free (GNU/Linux) como plataforma de servicios en entornos de red</p>
<p>Autores:</p>
<p>Daniel Caraballo &#8211; Mario Madera &#8211; Marcelo Odin</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Ariel Sabiguero</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El Software Libre existe desde los años sesenta y en el mundo se está utilizando a niveles corporativos desde la década de los noventa. Sin embargo, hasta ahora, no existía ningún estudio público académico sobre el mismo adecuado a la realidad empresarial uruguaya. Este proyecto aborda el estudio de la utilización de GNU/Linux y el Software Libre de Código Abierto en el ámbito de las Pequeñas y Medianas Empresas uruguayas como plataforma de acceso legal a tecnologías modernas y a bajo costo. En el mismo, se relevaron los requerimientos de tecnologías de información por parte de las PyMEs en Uruguay y se estudió una taxonomía de Software adecuada a las mismas. Entre las ofertas de productos Open/Free para cada área se determinó la existencia de opciones con buen grado de madurez pudiendo afirmar que GNU/Linux junto a la gran diversidad de Software Libre de Código Abierto existente, presentan una plataforma más que satisfactoria como solución empresarial. También se realizó un estudio técnico en profundidad de dos tecnologías en particular, a saber: Mensajería Instantánea Corporativa y Sistemas de Gestión Empresarial. Es importante destacar que no se compara con otras plataformas sino que se evalúa sólo la viabilidad de GNU/Linux y del software Open/Free como plataforma integral.</p>
<p>IP4JVM: Implementación de servicios de red en IPv6</p>
<p>Autores:</p>
<p>Leandro Scasso &#8211; Marcos Techera</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Ariel Sabiguero</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El trabajo realizado consistió en mejorar y completar un prototipo ya existente que agrega el manejo de stacks de protocolos de red, particularmente IPv6, a la máquina virtual Java. El proyecto IP4JVM consiste en un framework enteramente programado en lenguaje Java, el cual implementa un stack de protocolos y realiza la comunicación con el dispositivo físico de red por medio de una implementación realizada en JNI. Mediante la integración del mencionado stack con una máquina virtual Java se obtuvo una plataforma capaz de interpretar y ejecutar código Java pero que a su vez prescinde de las funcionalidades de red brindadas por el sistema operativo y utiliza las implementadas por el stack. Durante el proyecto se incorporó al stack el soporte del protocolo DHCPv6, así como también la capacidad de operar como router entre diferentes interfaces. Otra funcionalidad agregada sobre el router es la capacidad de realizar NAT IPv6 a IPv6. Otros objetivos desarrollados fueron la construcción de un aplicativo web que permite la configuración del stack de forma dinámica. Asimismo, se estudio la posibilidad de que el proyecto pueda correr en un dispositivo móvil.</p>
<p>Herramientas del Sistema Operativo para combatir el Software Aging</p>
<p>Autores:</p>
<p>Fabricio González &#8211; Daniel Pedraja &#8211; Agustín Van Rompaey</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Ariel Sabiguero &#8211; Andrés Aguirre</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El hardware falla, no podemos hacer nada al respecto. Diferentes causas hacen que los programas y datos que nosotros almacenamos en medios digitales no sean estáticos y se degraden con el paso del tiempo. Esto ocurre tanto en los medios de almacenamiento, como en los componentes electrónicos del sistema. Estas modificaciones pueden ocasionarse por fallos en el hardware (corrupción de memoria), fallos en el software (un buffer overflow que escribe en un área de memoria que no se espera) u otros motivos. El resultado es que, la imagen que tenemos del software en memoria y la imagen original en disco difieren. A este efecto se lo conoce como software aging. En este trabajo se presenta una herramienta a nivel del sistema operativo que permite mitigar los efectos del software aging causado por errores de hardware en la memoria principal del sistema y su prototipación en el sistema operativo Linux. Se presenta además, un conjunto de experimentos y análisis de resultados, que justifican el grado de cubrimiento de errores que logra la herramienta, su aceptable efecto en la performance general del sistema, la efectividad comparativa de algunas de las estrategias que utiliza y el efecto de la incorporación de las mismas en un ambiente con requerimientos de alta disponibilidad.</p>
<p>Historias clínicas electrónicas</p>
<p>Autores:</p>
<p>Luciana Pazos &#8211; María Noel Pérez</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Franco Robledo</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El proyecto Clinical Core llevó a cabo el diseño e implementación de un núcleo de un sistema de historias clínicas electrónicas, y una aplicación del mismo para un caso de uso real en oftalmología. Las características más destacables del proyecto son: el modelo de datos genérico basado en el ciclo de la atención médica (OpenEHR), que permite el almacenaje de información clínica que en un principio es desconocida; la preservación del anonimato de las personas; la verificación de la integridad y autenticidad de la información mediante el uso de firma digital y sellado de tiempo; el uso de la codificación de enfermedades CIE-10 (Clasificación Internacional de Enfermedades); la validación dinámica de datos; el versionado y auditoría de datos por motivos legales; la generación dinámica de la interfaz de usuario y la internacionalización del sistema.</p>
<p>Aplicación de redes sociales a la educación a través de Internet</p>
<p>Autores:</p>
<p>Yanet Cortés &#8211; Alejandra Borghi</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Martin Furno &#8211; Pablo Rebufello</p>
<p>Resumen:</p>
<p>La  Asociación de Psiquiatras del Interior manifestó a EviMed (empresa que brinda servicios informáticos y educativos a médicos) la necesidad de compartir en tiempo real entre colegas las sesiones con algunos de sus pacientes que representan casos clínicos difíciles. Los psiquiatras utilizan en su práctica clínica el dispositivo Cámara de Gesell. Consiste en una habitación dividida por un vidrio de visión unilateral en la que se puede observar sin ser vistos. Influenciados por este dispositivo, se planteó la posibilidad de desarrollar una Cámara de Gesell virtual. La solución propuesta es una aplicación cliente inteligente generalizable que aplica los conceptos &#8216;Web 2.0&#8217;. Permite su aplicación no sólo en este entorno, sino en una amplia diversidad de disciplinas. Permite definir entrevistas, asociar información, emitir videos en vivo para un grupo de usuarios, intercambiar mensajes durante su emisión y publicarlas para ser descargadas posteriormente. La posibilidad de poder interactuar en tiempo real rompiendo barreras geográficas, de como contar con una base de conocimiento que surge de las sesiones compartidas y de otras funcionalidades extras enfocadas a crear información en forma colectiva, permite fortalecer distintos tipos de redes sociales.</p>
<p>Interfaz para herramienta de planificación de recorridos para transporte público</p>
<p>Autores:</p>
<p>Héctor Martínez &#8211; Diego Gawenda</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Antonio Mauttone &#8211; María Urquhart</p>
<p>Resumen:</p>
<p>En la planificación del transporte público se identifica como un problema a resolver el de encontrar un conjunto de recorridos de ómnibus y sus frecuencias asociadas. Para ello existen algoritmos de optimización combinatoria, los cuales requieren ciertos datos de entrada como ser: la red de calles por donde transitan los ómnibus, la demanda de viajes existente, las principales características de la flota de ómnibus y los parámetros del modelo de optimización a ejecutar. En este marco el proyecto consiste en construir una herramienta capaz de representar y manipular gráficamente los recorridos. Para esto la misma debe interactuar con los algoritmos de optimización y con aquella información necesaria para poder ejecutarlos con el fin de comunicar los resultados a los usuarios planificadores. Una parte importante de esa información, es de tipo geográfica. Para su manejo se definió como uno de los requisitos no funcionales que la tecnología de información geográfica a utilizar fuese no propietaria, siendo MapWinGIS la opción seleccionada. La herramienta se divide en tres módulos independientes: 1) construcción de un caso de estudio, 2) manipulación del caso de estudio y 3) alta y baja de los algoritmos. La construcción de un caso de estudio se divide a su vez en tres etapas: zonificación de la ciudad, construcción de la conectividad y cálculo de la matriz de demanda. La manipulación del caso de estudio es el proceso de construcción y evaluación de las soluciones; una solución es un conjunto de recorridos y sus frecuencias asociadas. En este tipo de herramientas es de gran relevancia la interacción con el usuario, por lo tanto se tuvo especial cuidado para que fuese amigable, atractiva y fácil de usar. En este trabajo se utiliza como caso de estudio el sistema de transporte colectivo de la ciudad de Rivera.</p>
<p>Framework for IT Security Training</p>
<p>Autores:</p>
<p>Juan Diego Campo &#8211; Lucía Escanellas &#8211; Carlos Pintado</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Gustavo Betarte &#8211; Alejandro Blanco &#8211; Marcelo Rodríguez</p>
<p>Resumen:</p>
<p>Este proyecto se encuentra motivado por el desarrollo de una herramienta que asista en la creación de laboratorios de seguridad informática. Dichos laboratorios permiten a los estudiantes asimilar, mediante la práctica, los conceptos adquiridos en los cursos teóricos. Los diferentes laboratorios tratan temas como: criptografía aplicada, monitoreo de redes, seguridad en sistemas operativos, seguridad en aplicaciones, etc. La solución propuesta y desarrollada en este proyecto permite generar ambientes de ensayos que emulan de manera fidedigna los ambientes de producción reales y en los cuales se pueden emplear herramientas comunmente utilizadas en el mercado. La herramienta provee los mecanismos de seguridad, de tal manera que los ambientes generados se encuentran controlados y no comprometen los ambientes de producción de la organización en la cual se ejecuten.</p>
<p>Un caso de estudio en Calidad de Datos para Ingeniería de Software Empírica</p>
<p>Autores:</p>
<p>Bruno Bianchi &#8211; Carolina Valverde</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Adriana Martota &#8211; Diego Vallespir</p>
<p>Resumen:</p>
<p>En este trabajo se presenta un caso de estudio en Calidad de Datos para Ingeniería de Software Empírica. Los datos a analizar son el resultado de un experimento formal llevado adelante en el marco de un proyecto de grado, cuyo objetivo consiste en conocer el rendimiento y costo de diferentes técnicas de verificación unitaria. El presente trabajo busca identificar los aspectos de calidad relevantes en este contexto, así como evaluar la calidad de la información recabada en el experimento, detectando los errores en los datos, y definir y ejecutar procesos de limpieza sobre los mismos. El proceso realizado comienza con un análisis exhaustivo de los posibles errores sobre los datos, identificando tipos de errores. Se definen e implementan las mediciones de calidad a realizar sobre la base de datos, y se establece la forma de registrar los resultados de las mismas. Luego se definen e implementan procesos de limpieza y migración (automáticos y semiautomáticos) con el fin de corregir los errores detectados.</p>
<p>Formalización y Análisis del Modelo de Seguridad de MIDP 3.0.</p>
<p>Autores:</p>
<p>Gustavo Mazeikis</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Gustavo Betarte &#8211; Carlos Luna</p>
<p>Resumen:</p>
<p>En la  Plataforma Java Micro Edition, el Perfil para Dispositivos de Información Móviles (MIDP) provee el ambiente de ejecución estándar para teléfonos celulares. Con el advenimiento de MIDP 3.0 (JSR271), el presente trabajo desarrolla una especificación formal de su modelo de seguridad en el Cálculo de Construcciones Inductivas, usando el asistente de pruebas Coq. En este formalismo se demuestran propiedades de seguridad que debería cumplir toda implementación de MIDP y se propone un algoritmo para autorizar el acceso de una aplicación a recursos de otras aplicaciones. Se demuestra la corrección de dicho algoritmo y se extrae una representación ejecutable del mismo en un lenguaje funcional. En el análisis de la especificación informal de MIDP se observa una debilidad que permite a una aplicación acceder al recurso de otra falsificando una credencial exigida. Se proponen medidas para subsanar esta debilidad.</p>
<p>SIMPP: Librería de Simulación en C++</p>
<p>Autores:</p>
<p>Sebastián Alaggia &#8211; Bruno Martínez &#8211; Fernando Pardo</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Antonio Mauttone, María Urquhart</p>
<p>Resumen:</p>
<p>Simulación a eventos discretos es una técnica del área de Investigación de Operaciones. La idea es experimentar con aquellos modelos que presentan dificultades a la hora de realizar pruebas. Esto puede ocurrir porque es costoso o por falta de acceso al sistema real. SimPP es una biblioteca de simulación a eventos discretos basada en componentes independientes desacoplados, implementada en C++ y capaz de simular sistemas modelados en varios paradigmas de simulación a eventos discretos. Se realizó un estudio del estado del arte en cuanto a herramientas existentes, paradigmas desarrollados hasta el momento, diversas técnicas de diseño e implementación en C++, y librerías externas a utilizar. Luego se definieron requerimientos en base a los cuales SimPP sería construido. El requerimiento fundamental fue crear una herramienta capaz de correr sistemas modelados en varios paradigmas utilizando un calendario y ejecutivo simples. Finalmente se probó SimPP simulando un sistema de transporte público. Para ello se utilizó una técnica de diseño e implementación basada en el refinamiento de componentes a gran escala.</p>
<p>API de alto nivel genérica para desarrollo de aplicaciones de domótica</p>
<p>Autores:</p>
<p>Ken Tenzer &#8211; Juan Manuel Picerno</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Ariel Sabiguero &#8211; Andrés Aguirre</p>
<p>Resumen:</p>
<p>La domótica es el campo que relaciona la automatización, el hogar y la tecnología brindando beneficios a los usuarios de dichos sistemas teniendo en cuenta la seguridad, el confort de las personas y el ahorro energético. Las soluciones existentes de domótica suelen estar altamente acopladas con una tecnología específica, lo cual simplifica la interacción con los distintos dispositivos y dificulta el uso de diversas tecnologías simultáneamente. Este trabajo presenta en sus primeros capítulos el relevamiento del Estado del Arte de la domótica, para introducir al lector al concepto central que es la especificación de una API genérica de domótica. Esta API permite la programación de aplicaciones con un alto grado de portabilidad, implantarse en plataformas con escasas prestaciones y es lo suficientemente genérica para contemplar diferentes interfaces de entrada/salida, así como, protocolos de comunicación heterogéneos. La solución propuesta está basada sobre una plataforma con una arquitectura orientada a servicios desarrollada en Java, llamada OSGi. Tiene en cuenta aspectos de seguridad, evitando dejar vulnerable la privacidad, la autenticación y la autorización sobre los diferentes componentes del sistema. La API permite interactuar con distintas tecnologías de forma homogénea, los cuales incluso pueden estar distribuidos entre varios sistemas. Para mostrar su aplicabilidad se realizó un prototipo para la automatización de un baño en una plataforma con recursos limitados, usando el proyecto Usb4All que permite el control de dispositivos genéricos desde el puerto USB.</p>
<p>Realidad Aumentada e Intefaces Tangibles</p>
<p>Autores:</p>
<p>Ernesto Rodríguez Di Paolo</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Eduardo Fernández &#8211; Tomás Laurenzo</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El proyecto es una investigación en la disciplina conocida como Interacción Persona Computadora. Se profundiza en la interacción basada en realidad aumentada e interfaces tangibles. El objetivo del proyecto es mostrar en qué casos este tipo de interfaces pueden resultar ventajosas en los sistemas interactivos modernos, siendo innecesario disponer de hardware costoso o poco práctico. Para mostrar esto se implementaron prototipos, cada uno atacando problemas específicos de las interfaces basadas en realidad aumentada e interfaces tangibles. Los prototipos fueron estudiados uno a uno, describiendo ventajas y desventajas del uso de los mismos, describiendo su arquitectura y mostrando su potencial en aplicaciones futuras. Finalmente se diseñó e implementó una arquitectura genérica para el desarrollo de aplicaciones de realidad aumentada con soporte de interfaces tangibles, la cual consolida lo investigado en los prototipos previos y sirve como punto de partida para nuevos proyectos.</p>
<p>Construcción de una plataforma de simulación para cadenas de sumnistros</p>
<p>Autores:</p>
<p>Federico Gómez &#8211; Alejandro López &#8211; Alejandro Scaramelli &#8211; Andrés Scaramelli</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Alfredo Olivero &#8211; Franco Robledo</p>
<p>Resumen:</p>
<p>A medida que evoluciona la tecnología de la información, los participantes de las cadenas de suministros buscan aumentar el beneficio mediante la integración empresarial, compartiendo información y procesos. Las tomas de decisiones se dan en escenarios de alta complejidad, con los que la experimentación no es viable debido a su costo. El medio más adecuado para el soporte de toma de decisiones en este campo es la simulación, al ser flexible y capaz de modelar la realidad dada con bajo costo relativo. Sin embargo, para que una simulación sea exitosa, se requiere tanto de la capacidad e intervención de los miembros de la cadena, como de la calidad de la herramienta utilizada. Muchos de los paquetes de simulación existentes logran integrar aceptablemente los nodos de las cadenas, pero carecen de realismo al simplificar frecuentemente los procesos alejandro [8]. Una tendencia actual de investigación es la de usar simulación comparativa para modelar y evaluar los procesos y decisiones en el contexto de cadenas de suministros, incluso en integración con los sistemas reales de optimización alejandro [4]. Greycon es un proveedor de sistemas de información para la industria de bienes producidos en campañas, que forma parte de la iniciativa nombrada y desea contar con un simulador que represente tal escenario con realismo. Greycon requiere un simulador que soporte eficazmente la toma de decisiones en dicho contexto, y busca contar con un evaluador y comparador de rendimiento para sus algoritmos de optimización. En este proyecto se construye una plataforma de simulación para cadenas de suministros: un sistema que resuelve anticipadamente el modelado de los aspectos comunes de la realidad estudiada, y que es a la vez altamente configurable para soportar procesos de simulación de características variables. La aplicación tiene propiedades de especificidad, potencia visual, interacción manual, interacción con algoritmos de optimización y adaptabilidad al uso. La tecnología utilizada para desarrollarla es Microsoft .NET. La solución es una colaboración de componentes con bajo nivel de acoplamiento y alta independencia y mantenibilidad. El conocimiento funcional de alto nivel de especificidad requerido, ha sido facilitado por el contacto directo con distintos consultores de Greycon. Como última etapa se logra instanciar el modelo con una versión simplificada de una productora de papel de alto porte en Tailandia.</p>
<p>ARCASA &#8211; Un framework para la especificación, implementación y aplicación de reglas de control de acceso a Sistemas de Aplicación</p>
<p>Autores:</p>
<p>Andrés Gatto &#8211; Rodrigo Martínez</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Gustavo Betarte &#8211; Felipe Zipitría</p>
<p>Resumen:</p>
<p>El objetivo principal de este proyecto ha sido implementar un framework, que se denomina ARCASA (Aplicación de Reglas de Control de Acceso en Sistemas de Aplicación), para la definición y enforcement de políticas de control de acceso. ARCASA provee dos componentes básicos para la implementación de control de acceso en aplicaciones: por un lado un entorno para la definición de políticas de control de acceso, incluyendo un lenguaje para expresarlas (ARCASA-Leng), su correspondiente intérprete y una consola web que permite gestionar la definición de las mismas. Por otro lado un módulo (ARCASA-AccMod) para la aplicación de las políticas definidas, que es el encargado de asegurar el enforcement y de computar la validez de un intento de acceso a un recurso protegido. Este proyecto ha sido supervisado por docentes del GSI (Grupo de Seguridad Informática) de Facultad de Ingeniería y tiene como contraparte externa la empresa Tilsor S.A.</p>
<p>Interfaz para la integracion del software POLYRATE</p>
<p>Autores:</p>
<p>Alfonso Vicente &#8211; Marcos Campot &#8211; Jorge Pena</p>
<p>Tutores:</p>
<p>Regina Motz -Laura Coitiño</p>
<p>Resumen:</p>
<p>POLYRATE es un programa que permite el análisis termodinámico de reactivos, productos y estados de transición. Es un producto académico, gratuito para las universidades, muy potente y con diversas áreas de aplicación; pero sin embargo es muy poco amigable. El usuario final debe preparar enormes archivos de entrada en un editor de texto, pasarlos por FTP a un servidor UNIX, ejecutar el programa POLYRATE y recuperar las salidas, o verificar que cometió un error y debe comenzar de nuevo. La productividad con POLYRATE es muy baja. Durante el proyecto se desarrolló la herramienta PolyGUI: un frontend amigable, totalmente basado en metadatos y con reglas de negocio extensibles que permiten validar mediante restricciones la correctitud de la entrada antes de procesar el trabajo. PolyGUI cuenta con una ayuda contextual, las reglas de negocio detectan los errores on-the-fly, y un backend que reside en el servidor UNIX interactúa con POLYRATE y abstrae al usuario de esta tarea.</p>
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