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	<title>gamers uruguayos Archives - Sociedad Uruguaya</title>
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	<description>Diario digital on line desde el 6 de abril de 2006.</description>
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		<title>LATU: durante 24 horas, 250 jugadores on line se desafiaron</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 16:10:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El mundo de los jugadores on line se dio cita ayer (Sábado 18 de Junio) en el LATU. La primera TecnoInsomnia nucleó a miles de personas, entre ellas a 250 jugadores que de manera on line participaron durante 24 horas del evento. Así se señala en un artículo del periodista César Barrios para el diario [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El mundo de los jugadores on line se dio cita ayer (Sábado 18 de Junio) en el LATU. La primera TecnoInsomnia nucleó a miles de personas, entre ellas a 250 jugadores que de manera on line participaron durante 24 horas del evento.</p>
<p>Así se señala en un artículo del periodista César Barrios para el diario La República.</p>
<p>Ayer y durante casi 24 horas, unos 250 jóvenes se encontraron en el LATU para jugar en red y conformar de esta manera el mayor encuentro realizado hasta el momento en materia de juegos en línea.</p>
<p>TecnoInsomnia, como se denomina al evento, nació con la iniciativa de Tecnocity, una firma referente en el mundo de los «gamers» uruguayos y fue coorganizado por las comunidades on line más importantes, como Antipro, LPmer y Geek Zone. Sobre las primeras horas de la tarde comenzaron a llegar al LATU los competidores munidos de sus máquinas, a las que consideran verdaderos tesoros. Existe en el país toda una comunidad de jugadores on line, que utilizan Internet como un canal para día a día y noche a noche unirse a otros jugadores, y en red llevar a cabo competencias de juegos tales como Fifa 2011, Blur o Call of Duty.</p>
<p>Esas redes locales se enfrentan a su vez como jugadores que están en otros países.</p>
<p>El ambiente que se respiraba en la tarde del sábado en las instalaciones del LATU era en parte sorprendente, ya que se veía una realidad que pasa muchas veces desapercibida: las comunidades de Internet, como la de los jugadores on line, que en pocas oportunidades pueden estar cara a cara, ya que generalmente los separa un teclado y una pantalla.</p>
<p>Además de estos jugadores, miles de personas, en su mayoría jóvenes de entre 15 y 25 años, hacían cola para ingresar y presenciar las competencias que se desarrollarían durante toda la tarde y la noche.</p>
<p>El principal de Tecnocity, Diego Dinegri, señaló que con este primer evento, Montevideo se sumaba a otras ciudades como San Pablo, México o Bogotá donde año a año se efectúan este tipo de lanparty. «Esperamos que el año próximo tengamos el apoyo oficial para efectuar un encuentro aún más grande», sostuvo.</p>
<p>Es que este año, el apoyo provino de empresas privadas, que iban desde las ligadas directamente al mundo gamer como Intel, hasta otras que apuntan a los jóvenes, como ser el caso de desodorantes Axe, y en el medio marcas como Coca Cola.</p>
<p>Dinegri dijo que el mundo tecnológico tiende cada vez más a una convergencia. «Hoy día vemos un impulso de todo lo que es High Definition» y equipos multifuncionales.</p>
<p>Este tipo de encuentros se realizan generalmente de manera amateur y son coordinados por las diferentes comunidades de gamers que se nuclean en foros de Internet. Pero la convocatoria de la TecnoInsomnia, logró a través de los foros inscribir a 250 jugadores, divididos en clanes (grupos) y más de 2.000 personas que se habían registrado para ingresar al evento y observar no sólo las diferentes competencias sino también los últimos adelantos en materia de tecnología para jugadores on line.</p>
<p>Fuente: Diario La República. <a href="http://www.larepublica.com.uy/">www.larepublica.com.uy</a></p>
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