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	<title>La vida y el agua Archives - Sociedad Uruguaya</title>
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	<description>Diario digital on line desde el 6 de abril de 2006.</description>
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		<title>Vuelve la Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Oct 2024 19:59:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Este lunes 4 de noviembre, con más de 6.700 estudiantes, inicia la etapa final del programa educativo que reúne a miles de estudiantes para participar en desafíos de programación, drones, robótica, entre otros. Más de 6.700 estudiantes, entre 5 y 18 años, de 370 centros educativos de todo el país, acompañados de 513 docentes se inscribieron a la 11a [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Este lunes 4 de noviembre, con más de 6.700 estudiantes, inicia la etapa final del programa educativo que reúne a miles de estudiantes para participar en desafíos de programación, drones, robótica, entre otros.</p>
<p><strong>Más de 6.700 estudiantes</strong>,<strong> </strong>entre 5 y 18 años, de <strong>370 centros educativos de todo el país</strong>, acompañados de <strong>513 docentes </strong>se inscribieron a la 11a Olimpíada de Robótica, Programación y Videojuegos de Ceibal, que inicia su fase final el lunes 4 de noviembre y dura hasta el miércoles 6, en el Centro de Eventos del LATU.</p>
<p>Durante estos tres días,<strong> los grupos de estudiantes deberán superar desafíos de programación, drones, robótica, placas programables y presentarán proyectos bajo la temática “La vida y el agua”. </strong></p>
<p>La Olimpíada de Robótica Programación y Videojuegos es un programa educativo anual de Ceibal que se propone fomentar el aprendizaje y desarrollo de capacidades de pensamiento computacional, a través de la metodología de aprendizaje basado en proyectos y el uso de la tecnología.</p>
<p>Para llegar a esta etapa final, a lo largo del año, en equipos, estudiantes y docentes de todo el país identificaron una problemática concreta vinculada al uso del agua y presentaron una solución, que fue evaluada y preseleccionada por un jurado técnico-pedagógico.</p>
<p>Las actividades se organizan en 8 categorías:</p>
<ul>
<li>Robótica</li>
<li>Placas programables (do your:bit)</li>
<li>Programación</li>
<li>Videojuegos educativos</li>
<li>Drones</li>
<li>First Lego League Explore</li>
<li>First Lego League Challenge</li>
<li>Comunidad sostenible.</li>
</ul>
<p><strong><a href="https://ceibal.edu.uy/wp-content/uploads/2024/09/Agenda_Olimpiada-2024.pdf?utm_source=mailup&amp;utm_medium=email&amp;utm_campaign=general">AGENDA</a></strong></p>
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