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	<title>Martina Santoro Archives - Sociedad Uruguaya</title>
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	<description>Diario digital on line desde el 6 de abril de 2006.</description>
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		<title>LEVEL UY, el evento nacional más relevante de la industria de videojuegos</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Nov 2019 14:46:56 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>LEVEL UY, evento que reúne a desarrolladores, expertos y gamers, vuelve en su tercera edición.</p>
<p>La actividad, que se realizará el 2 y 3 de diciembre de 2019 en la Torre de las Telecomunicaciones, es organizada por la Cámara Uruguaya de Videojuegos (CAVI) junto a Uruguay XXI, la Dirección Nacional de Telecomunicaciones y Servicios de Comunicación Audiovisual (Dinatel) del Ministerio de Industria, Energía y Minería (MIEM) y Antel.</p>
<p>LEVEL UY incluirá charlas y talleres con expertos, y una expo de videojuegos.</p>
<p>El 2 de diciembre se realizarán cuatro workshops con desarrolladores y expertos internacionales. Los temas abarcan el marketing de videojuegos (Mayara Fortín, Brasil),  gestión de proyectos (Vernon Vrolij, Suecia), estudio management (Kim Allom, Australia), rondas de negocios (Martina Santoro, Argentina) y gestión de proyectos (Mayara Fortín, Brasil). Los talleres son dirigidos a estudiantes y desarrolladores y tienen costo. También se podrán mantener reuniones personalizadas con todos los speakers.</p>
<p>El 3 de diciembre se podrá visitar la expo de videojuegos desde las 10.00 horas, en la que estudios uruguayos mostrarán sus últimos proyectos. La apertura institucional se realizará ese día a las 14.00 horas con representantes de cada institución. A continuación, se desarrollarán charlas sobre producción de videojuegos, marketing y relaciones públicas, y monetización, entre otras, a cargo de los expertos nacionales e internacionales.</p>
<p>La expo y las charlas son gratuitas, previa inscripción en <a href="https://leveluy.com/">https://leveluy.com/</a></p>
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		<title>Montevideo será sede del primer Gamelab en América</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2015/12/montevideo-sera-sede-del-primer-gamelab-en-america.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2015 21:26:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
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<p>El Summit International Gamelab Montevideo tendrá lugar en nuestro país luego de más de una década reuniendo a las empresas y profesionales más influyentes del sector de los videojuegos en Europa y Asia. La actividad es promovida y organizada por la Mesa de Videojuegos, que está conformada por actores uruguayos públicos y privados de este sector entre los que se encuentra el MIEM.</p>
<p>El objetivo del evento es impulsar la industria de videojuegos en la región con temáticas de interés específico para los profesionales y empresas vinculadas a esta área. Presentará además informaciones relevantes para aquellos sectores con perfiles tecnológicos, artísticos, creativos, y los relacionados con los nuevos medios y la economía digital. Se trata también de un foro especialmente interesante para el mundo de la formación, ya que se brindarán las claves de una profesión altamente demandada internacionalmente y con una alta perspectiva de crecimiento dentro y fuera del continente.</p>
<p>La actividad contará con destacadas personalidades del sector internacional, entre los que se destacan los ejecutivos de Samsung, Google, EA, Rovio y de importantes figuras de los videojuegos como el creador de la saga Tomb Rider, Ian Livingston, el inventor de Broken Sword, Charles Cecil, y Gonzo Suárez, creador de la saga Commandos. A ellos se unen los desarrolladores uruguayos y latinoamericanos más destacados del momento, como Alvaro Azofra (Ironhide), Fernando Sansberro (Batovi Games), Max Cavazzani (Etermax), Juan Gril (Joju Games), Daniel Benmergui (Ludomancy) o Martina Santoro (Okam Studio).</p>
<p>PROGRAMA</p>
<p>8 de Diciembre</p>
<p>09:00. Acto inaugural, Iván Fernandez Lobo (Director de Gamelab), Ing. Andrés Tolosa (Presidente de Antel), Antonio Carámbula (Director Ejecutivo de Uruguay XXI) &amp; Ing. Rodrigo Díaz (Director de la DINATEL)</p>
<p>09:15. Como apalancarse en el mercado mobile para hacer juegos exitosos, Mariano Molina.</p>
<p>09:45. F2P Game Monetization: Stats, Best Practices and Common Mistakes for Developers, David Piao Chiu</p>
<p>10:15. Como preparar tu empresa para operar un juego Free to Play, Alfonso Villar</p>
<p>10:45. Coffee break</p>
<p>11:15. Diseño de juegos, Daniel Benmergui</p>
<p>11:45. El descubrimiento de América Latina: desafíos de hacer juegos desde acá. Juan Gril, Gonzalo Frasca, Alvaro Azofra, Martina Santoro</p>
<p>12:30. Instrucciones bastante exactas para crear un proyecto de éxito, Gonzo Suárez.</p>
<p>13:15. Lunch break</p>
<p>14:30. Publishers, distribuidores y contratos. Cómo comercializar tu juego, Juan Gril</p>
<p>15:00. Games the new movies. Fernando Vasconez</p>
<p>15:30. La revolución de la educación, Max Cavazzani.</p>
<p>16:00. The Samsung approach to developer success, Mihai Pohontu.</p>
<p>16:30. Coffee break</p>
<p>17:00. Camino hacia el Juego Soñado, Fernando Sansberro</p>
<p>17:30. Crecer en Asia: claves para producir juegos pensando en los mercados orientales, Jaime Giné.</p>
<p>18:00. An Indie tale of financing, developing and self-publishing a $4M adventure game, Charles Cecil.</p>
<p>18:45. The state of play, Ian Livingstone.</p>
<p>19:30. Clausura Gamelab Montevideo, Iván Fernández Lobo (Director de Gamelab)</p>
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