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	<title>Proanima Archives - Sociedad Uruguaya</title>
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	<description>Diario digital on line desde el 6 de abril de 2006.</description>
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		<title>Cuarta Conferencia del 6to. Concurso Nacional de Videojuegos con Janet Murray</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 14:05:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El lunes 26 de setiembre a las 19:00 horas en la Universidad ORT (Uruguay 1185), se llevará a cabo la Cuarta Conferencia del 6º Concurso Nacional de  Videojuegos a cargo de Janet Murray con la conferencia Revisando Hamlet en la Holocubierta. Desde su publicación, Hamlet en la Holocubierta predijo y quizás en varios casos inspiró [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El lunes 26 de setiembre a las 19:00 horas en la Universidad ORT (Uruguay 1185), se llevará a cabo la Cuarta Conferencia del 6º Concurso Nacional de  Videojuegos a cargo de Janet Murray con la conferencia Revisando Hamlet en la Holocubierta.</p>
<p>Desde su publicación, Hamlet en la Holocubierta predijo y quizás en varios casos inspiró la enorme explosión de narrativa expresiva en videojuegos y televisión interactiva. En esta conferencia se analizarán algunas de las convenciones narrativas que han emergido en los últimos años en el mundo digital y se discutirán cuales de las visiones del libro todavía no se han concretado. De esta forma se identificarán las oportunidades que los diseñadores aún tienen para innovar en la intersección de la narrativa y la interactividad.</p>
<p>Janet Murray es una de las expertas en diseño digital más reconocidas del planeta. Además de diseñar proyectos interactivos, Murray es Profesora del Georgia Institute of Technology, donde por una década dirigió sus programas de graduados en medios digitales. Actualmente dirige el Experimental Televisión Laboratory, uno de los laboratorios de TV digital e interactiva más importantes de los EEUU (http://etv.gatech.edu)</p>
<p>Janet Murray es la autora de Hamlet en la Holocubierta: El Futuro de la Narrativa en el Ciberespacio, uno de los principales clásicos sobre narrativa interactiva y diseño digital. Este diciembre publicará su nuevo libro Inventing the Medium por la editorial MIT Press.</p>
<p>Su trabajo se concentra en el rol de la narrativa en nuevos medios, particularmente la televisión, el cine, la literatura y los videojuegos. Fue miembro del consejo del American Film Institute y actualmente está en el consejo de los premios Peabody. Sus proyectos han sido fundados, entre otros, por Apple, IBM y la National Science Foundation.</p>
<p>Murray se presenta por primera vez en América Latina, visitando Brasil y Uruguay. Su conferencia se realizará en el marco del 6to Concurso Nacional de Videojuegos (www.concursovideojuegos.com) organizado por Ingenio y Proanima con el apoyo de la Licenciatura en Animación y Videojuegos de la Universidad ORT. La conferencia, de entrada gratuita y se dictará en inglés.</p>
<p>Facebook del Concurso: <a href="http://www.facebook.com/ConcursoVideojuegos">http://www.facebook.com/ConcursoVideojuegos</a></p>
<p>Página oficial del Concurso: <a href="http://www.concursovideojuego.com/">www.concursovideojuego.com</a></p>
<p>Actividad sin costo, lugares limitados. Confirmar asistencia a <a href="mailto:lfernan@latu.org.uy">lfernan@latu.org.uy</a></p>
<p>Comité organizador</p>
<p>Ingenio – Proanima.</p>
<p>Fuente Contenido: Clúster Audiovisual del Uruguay.</p>
<p>Fuente Imagen: digitallounge.gatech.edu</p>
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		<title>Se conocen los ganadores del IV Concurso Nacional de Videojuegos</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2009/12/se-conocen-los-ganadores-del-iv-concurso-nacional-de-videojuegos.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 22:13:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
		<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[ingenio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El viernes 27 de noviembre se llevó acabo la premiación del 4º Concurso Nacional de Videojuegos, que buscó desarrollar el interés en la creación de videojuegos en Uruguay. El primer premio, un pasaje a San Francisco con entrada al evento Game Developer Conference, fue para Paolo Cosentino. RESULTADOS: •          Gran Premio &#8211; Tecno &#8211; the [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>El viernes 27 de noviembre se llevó acabo la premiación del 4º Concurso Nacional de Videojuegos, que buscó desarrollar el interés en la creación de videojuegos en Uruguay. El primer premio, un pasaje a San Francisco con entrada al evento Game Developer Conference, fue para Paolo Cosentino.</p>
<p>RESULTADOS:</p>
<p>•          Gran Premio &#8211; Tecno &#8211; the base &#8211; Paolo Cosentino</p>
<p>•          Premio casual &#8211; Fruit Salad &#8211; Sebastián Alaggia, Sebastián Da Silva, Pablo Gamio, Fernando Pardo, Pablo Zamalvide</p>
<p>•          Premio Puzzle &#8211; Ball Box &#8211; Enrique Bermúdez</p>
<p>•          FPS / 3D &#8211; Federación Táctica de Asalto &#8211; Pier Ciccariello, Beatriz Rosa Díaz, María Rosa Pallas</p>
<p>•          Premio Social Game &#8211; ilgangster.com &#8211; Matías Fuster, Martín Rovira</p>
<p>•          Premio de Igualdad &#8211; Life through a spoon &#8211; Emiliano Sierra, Marcelo de los Santos, Victoria Antunez, Jesús Melgarejo, Leandro Machado</p>
<p>•          Premio Side Scroller – Schaters &#8211; Ronald Bernal</p>
<p>•          Premio Mobile – Tridefense &#8211; Leonardo Etcheverry, Sebastián Fernández, Ciro Mondueri, Barzilai Spinak</p>
<p>•          Premios categoría Ceibal &#8211; GOBO y el escape de la isla murciélago &#8211; Daniel Gastelú junto a Eduardo (9) y Lucía (4)</p>
<p>•          Mención especial: El come números &#8211; Federico Lieghton (7 años, Mercedes)</p>
<p>•          Mención especial: El juego de las señales &#8211; Martín Bueno y Gustavo Rodríguez</p>
<p>El objetivo principal de este concurso, que año a año organizan Ingenio, Antel y Proanima, es desarrollar el interés en la creación de videojuegos en Uruguay, acercando a jóvenes interesados al mundo de los videojuegos a través de conferencistas internacionales y creadores nacionales.</p>
<p>Fuente: Ingenio.</p>
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		<title>Lanzamiento del 4to. Concurso Nacional de Videojuegos y Simulación Educativa</title>
		<link>https://www.sociedaduruguaya.org/2009/06/lanzamiento-del-4to-concurso-nacional-de-videojuegos-y-simulacion-educativa.html</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Sociedad Uruguaya]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 19:32:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Asociaciones y Otros]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ingenio, LATU, Proanima y Antel tienen el agrado de invitarlo a participar del lanzamiento del 4to. Concurso Nacional de Videojuegos y Simulación Educativa. Será este miércoles 24 de junio, a las 13:00 horas, en el Edificio Joaquín Torres García &#8211; Nivel 24 &#8211; Guatemala 1075 &#8211; Complejo Torre de las Telecomunicaciones. El objetivo principal de [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ingenio, LATU, Proanima y Antel tienen el agrado de invitarlo a participar del lanzamiento del 4to. Concurso Nacional de Videojuegos y Simulación Educativa.</p>
<p>Será este miércoles 24 de junio, a las 13:00 horas, en el Edificio Joaquín Torres García &#8211; Nivel 24 &#8211; Guatemala 1075 &#8211; Complejo Torre de las Telecomunicaciones.</p>
<p>El objetivo principal de este concurso es desarrollar el interés en la creación de videojuegos en Uruguay. Se busca acercar a los jóvenes interesados al mundo de los videojuegos, a través de charlas brindadas por conferencistas internacionales y creadores nacionales.</p>
<p>En el evento de lanzamiento, el Ec. Carlos Paolino, director de LATU, y el Ing. José Luis Saldías, gerente general de Antel, firmarán el convenio que posibilitará la realización de este concurso.</p>
<p>Más información:</p>
<p><a href="http://latu21.latu.org.uy/ingenio/videojuegos/">http://latu21.latu.org.uy/ingenio/videojuegos/</a></p>
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